로키(MARVEL 퓨처파이트)

 


'''MARVEL 퓨처파이트 최초의 37 영웅'''
'''최초의 37 영웅'''

가모라 · 그루트 · 네뷸라 · 드랙스 · 로난 · 로켓 라쿤 · 스타 로드 · 욘두

1. 개요
2. 대화 일람
3. 입수 경로
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 거짓말의 신(God of Mischief)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 셉터 볼트(Scepter Bolt)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 아케인 블래스트(Arcane Blast)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 에너지 배리어(Energy Barrier)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 속임수(Trickster)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 아스트랄 필드(Astral Projection)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 심리전(Mind Game)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 허상(Mischief Magic)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 스킬명(영문명)
6. 유니폼
6.1. 레이디 로키
6.3. 클래식
6.4. 아스가르드의 요원
7. 평가
8. 추천 장비
8.1. ISO-8 세트
8.2. 특수 장비


1. 개요


'''로키
Loki
'''
[image]
'''타입'''
'''종족'''
'''성별'''
'''진영'''
'''최초 등급 및 티어'''
[image]
'''외계인'''
'''남성'''
'''슈퍼 빌런'''
[image][image]'''티어-1'''

''로키는 프로스트 자이언트의 왕, 라우페이의 생물학적인 아들이며, 토르의 입양된 동생이기도 합니다. 거짓말과 장난의 신으로 알려졌으며, 로키의 힘과 권력에 대한 사악한 욕망은 수세기에 걸쳐 토르를 파멸시키고 아스가르드의 왕좌를 손에 넣으려는 시도로 이어졌습니다.''


2. 대화 일람



3. 입수 경로



4. 능력치


<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff>
'''1성/0마/1레벨'''
'''6성/6마/60레벨'''
'''티어-2/60레벨'''
'''티어-2/70레벨'''
'''에너지 공격력'''
20
4727
5167
5826
'''물리 방어력'''
13
3487
3580
4177
'''에너지 방어력'''
14
3661
3882
4530
'''생명력'''
105
13920
14667
16535
기본 공격은 치타우리 셉터에서 에너지를 발사한다. 모션도 괜찮고 속도도 좋아 로키가 암울했던 시절엔 제일 좋은 게 평타라는 비아냥도 들었었다. 로키의 첫타는 2발이고 그 다음은 1발 그 다음은 또 2발을 반복적으로 하고 2발을 쏘고 스킬을 쓰면 다시 2발로 채워진다.

5. 스킬



5.1. 리더 스킬 - 거짓말의 신(God of Mischief)


[image]
거짓말의 신(God of Mischief)
리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅
• 정신 저항력 +10%[+8%] 상승

쓸데없는 리더 스킬로는 톱급. 그나마 슈퍼자이언트같은 정신 피해 영웅을 공략할 때는 리더로 쓸 만 하다.

5.2. ★1 액티브 스킬 - 셉터 볼트(Scepter Bolt)


어벤져스
[image]
셉터 볼트(Scepter Bolt)
냉기
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 30% 추가 오한 피해(5초)• 에너지 공격력의 172% 냉기 피해추가 냉기 피해 146
재사용 대기시간 7초
1회 타격}}}
레이디 로키
클래식

[image]
셉터 볼트(Scepter Bolt)
냉기
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 30% 추가 오한 피해(5초)• 동결(2초)• 에너지 공격력의 172% 냉기 피해추가 냉기 피해 146
재사용 대기시간 11초
1회 타격}}}
토르: 라그나로크

시작된 속임수(Opening Trick)
냉기
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 30% 추가 오한 피해(5초)• 동결(2초)• 에너지 공격력의 172% 냉기 피해추가 냉기 피해 146
재사용 대기시간 11초
1회 타격}}}
치타우리 셉터에 에너지를 모아 구체를 발사하는 기술. 냉기 속성이 있어 특장을 달면 딜이 꽤 나온다. 관통 판정이 있기에 상대가 뒤로 물러나면서 스킬을 쓰는 불스아이블랙 위도우 같은 경우 셀프 다단히트를 만들어 주기도 한다. 이 다단히트는 버그가 있는지 말레키스의 에테르 볼트마냥 가끔 1타가 나와야 할 때 다단히트가 뜨는 걸 볼 수 있다.
6성 스킬 패치 때 잠깐 코앞에서 쏘지 않으면 볼트가 상대를 무시하고 지나가는 치명적인 버그가 있었으나 에이전트 오브 쉴드 업데이트 때 패치되어 정상으로 돌아왔다.
레이디 로키 유니폼을 입으면 동결 효과가 생긴다. 동결은 처음 등장한 CC기로, 2초간 움직이던 모습 그대로 얼어붙는다. CC기가 되어서 그런지 쿨타임이 4초[1] 늘어나지만 동결 효과가 커버해준다.

5.3. ★2 액티브 스킬 - 아케인 블래스트(Arcane Blast)


어벤져스
레이디 로키
클래식

[image]
아케인 블래스트(Arcane Blast)
에너지
{{{#cee3ff • 에너지 공격력의 138% 에너지 피해추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 6초
1회 타격}}}
토르: 라그나로크

기만(Deception)
에너지
{{{#cee3ff • 에너지 공격력의 138% 에너지 피해추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 6초
1회 타격, [타겟팅무시]}}}
땅을 내려찍어 장막을 펴며 대미지를 주는 스킬. 광역기이며 넉백 효과도 있다. 셉터를 들고 내려찍는데까지 걸리는 선딜이 길었으나 이후 패치로 간단하게 셉터를 드는 형식으로 변경되었다.
활용법은 달라붙은 잡몹들을 떨쳐버리는 용도긴 한데, 넉백 때문에 오히려 분신들의 셉터 볼트가 빗맞는 경우도 있고 잡몹들과의 교적 상황에선 셉터를 들다가 배리어가 깨지기 십상에 딜은 138%로 썩 좋지 않은지라 제일 쓰임새가 적은 스킬.
라그나로크 유니폼을 조금 바뀌는데 근접은 동일하게 넉백효과이지만 원거리에 쓰면 타켓팅 무효 기술이 되면서 순간이동을 한다. 중간에 캔슬도 되므로 연속 사용도 가능해져 쓰임세가 상당히 많아졌다. 다만 거리 잘못보고 써서 회피용으로 썼다가 근접판정으로 넉백만 쓰지 않게 주의.

5.4. ★3 액티브 스킬 - 에너지 배리어(Energy Barrier)


어벤져스
레이디 로키
클래식

[image]
에너지 배리어(Energy Barrier)
액티브 스킬
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 5 히트[6 히트/7 히트/8 히트] 수의 피해를 가드(5초[6초/7초/8초])
재사용 대기시간 14초
타겟팅 무시}}}
토르: 라그나로크

눈속임(Trickery)
액티브 스킬
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 5 히트[6 히트/7 히트/8 히트] 수의 피해를 가드(5초[6초/7초/8초])• 에너지 공격력의 54% 물리 피해추가 물리 피해 37
재사용 대기시간 14초
6회 타격[6회], 타겟팅 무시}}}
시전 시 잔상을 남기며 빠르게 뒤로 움직여 방어막을 펴는 스킬. 방어막은 기본 5히트에서 최대 8히트까지 막아낼 수 있고, 출혈 등의 상태이상은 막을 수 없다. 로키의 생명줄이자, 로키의 출발점이 되는 스킬.
초창기 로키의 과대평가를 이끌어 낸 스킬이며 대전에서 유저들이 매우 좋다며 신나게 입을 털었지만 현실은 시궁창. 5히트 이상의 스킬을 가진 영웅들은 차고 넘치며, 스킬이 없으면 평타라도 5번 때리면 깨지는 유리 방어막인지라 별로 쓸데가 없다는게 과거의 평이였으나...
얼라이언스 배틀이 추가되며 상황이 달라졌다. 얼라이언스 배틀이 길어질수록 적들의 대미지가 굉장히 강해지는데, 이 적들은 다단히트를 잘 먹이지 않아 배리어가 최대 효율을 낼 수 있도록 해준다. 6성 스킬 심리전과 함께 배리어-심리전-쿨타임 찰 때까지 도주 루트만 반복해도 상당한 점수를 벌 수 있다. 로키가 얼라이언스 배틀 필수 영웅이 되는데 한 몫한 스킬. 월드보스에서도 로키가 여유롭게 클리어할 수 있도록 돕는 원동력으로, 카드나 장비 옵션 등으로 쿨타임을 줄여 배리어의 지속 시간이 끝나기 전에 쿨타임이 돌아오는, 일명 '무한 배리어'의 가능 유무는 더욱 중요해졌다.
참고로 백스텝을 완전히 밟아야 배리어가 생긴다. 즉 백스텝을 밟는 도중엔 대미지를 그대로 받고, 배리어가 생기기 전에 다른 스킬을 쓰면 배리어를 아예 발동하지 않은 걸로 취급해 쿨타임은 그대로지만 배리어가 캔슬된다. 4성 패시브로 배리어를 씹어먹는 닥터 스트레인지 앞에서 이거 썼다가 신나게 얻어맞기도 하니 주의.

5.5. ★4 패시브 스킬 - 속임수(Trickster)


어벤져스
레이디 로키
클래식

[image]
속임수(Trickster)
패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 에너지 공격력의 +5% 상승

토르: 라그나로크
[image]
속임수(Trickster)
패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 에너지 공격력의 +15% 상승

평범한 공격력 증가 스킬. 라그나로크 유니폼을 입으면 15%로 늘어난다.

5.6. ★5 액티브 스킬 - 아스트랄 필드(Astral Projection)


어벤져스
레이디 로키
클래식

[image]
아스트랄 필드(Astral Projection)
냉기
{{{#cee3ff • 에너지 공격력의 52% 냉기 피해추가 냉기 피해 37
재사용 대기시간 9초
4회 타격}}}
토르: 라그나로크

아스트랄 필드(Astral Projection)
냉기
{{{#cee3ff • 에너지 공격력의 52% 냉기 피해추가 냉기 피해 37
재사용 대기시간 9초
10회 타격}}}
치타우리 셉터를 내리쳐 마법진을 만들고, 마법진 내의 적에게 한 명당 4타의 공격을 하는 스킬. 광역기라고 보기는 범위가 좀 좁다. 딜은 특장 효과를 받을 수 있다고는 하나 그냥저냥 쓸만한 수준이다.
토르 - 라그나로크를 입히면 마법진이 3개로 늘어나며 도트딜을 가하는 얼음장판까지 추가되면서 딜량이 늘었다.

5.7. ★6 액티브 스킬 - 심리전(Mind Game)


[image]
심리전(Mind Game)
에너지
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 시전자의 능력치 35%[+12%]를 가지는 소환물을 소환(10초)
재사용 대기시간 18초
타겟팅 무시}}}
잔상을 남기며 백스텝 후 4기의 환영을 소환하는 스킬. 환영은 셉터 볼트를 5회 연속 시전후 사라진다. 셉터 볼트 1개당 약 1000~2000사이의 대미지를 입히며, 이는 로키 본체가 강해지거나 스킬 레벨을 올릴 수록 더욱 강해진다. 다른 소환형 스킬과는 달리 로키의 환영은 고기방패로 활용할 수 없다. 벽이 앞에 있다든가 해서 환영이 모두 소환될 자리가 부족하면 2기가 서로 합쳐져 소환되는 경우도 있다. 그 증거로 원래 로키의 분신은 반 투명 상태인데, 3기만 소환된 것처럼 보일때는 분신중 1기가 로키 본체 수준으로 짙어진다.
추가 직후부터 약 한 달간 셉터 볼트 스킬 자체의 판정이 이상하게 변한지라 셉터 볼트 5개를 쏘는데 딱 한 개가 명중하는 어처구니 없는 스킬이었으나 에이전트 오브 쉴드 업데이트로 피격 판정이 수정되어 정상적으로 딜이 들어가게 되었다. 그러나 배틀월드, 협동 플레이에서는 아직도 버그가 남아 냉기 피해 100만 찔끔찔끔 입혔다.
버그 패치 후 사기 of 사기 스킬로 거듭났다. 원래 셉터 볼트가 로키의 주력 스킬이기도 했고, 무엇보다 돈만 투자해서 스킬만 강화해주면 자연스럽게 환영들이 강해지기 때문에 고투자 고효율의 정석을 보여주며 로키를 한 때 마퓨파 최강의 영웅으로 만들어준 일등 공신 스킬이다. 셉터 볼트 스킬 6레벨에 로키 본체까지 셉터 볼트를 날린다고 가정하면, 매 공격마다 스킬 계수가 대략 '''1000%'''가 넘게 나온다. 폭풍같은 딜량으로 찬양받는 아이언 피스트의 5성 스킬을 다 맞췄을 때의 계수가 1000%를 좀 넘는 수준이란 걸 생각하면 차원이 다른 수준이다. 더구나 셉터 볼트는 관통되기 때문에 잡몹을 쓸어버리는 데는 이걸 당할 기술이 없다.
하지만 피하기가 매우 쉬운 스킬이기 때문에 빠르게 움직이는 타겟에게는 딱히 쓸모가 없으며, 분신은 냉기피해 특장에 영향을 받지 않는다.
그리고 토르-라그나로크 유니폼을 입으면 분신이 셉터 볼트를 쏘는 속도가 무척 빨라져서 위에 단점이 사라졌다., 유도탄이 되어 알아서 적을 따라가기 까지 하는 만능 스킬로 바뀌게 된다. 꼭 입혀주자.

5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 허상(Mischief Magic)



허상(Mischief Magic)
패시브 스킬
적용 대상: 자신• 소환수의 모든 공격력과 모든 방어력의 35% 상승, 생명력의 10% 상승, 소환수 유지 시간의 15% 상승• 냉기 피해량 +45% 상승
• 스킬 피해량의 35% 상승, 추가 피해량의 25% 상승

평범한 스탯 뻥튀기 패시브 스킬. 1티어로도 활약처가 넓은 로키이기 때문에 필수 승급대상까지는 아니지만 라그나로크 유니폼으로 인해 2티어로 올릴 가치가 생겼다.
추가로 소환수 방어력과 생명력 역시 증가한다고 표기되어 있지만 로키의 분신은 타격이 안되는 허상이기 때문에 아무 의미도 없다.

5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 스킬명(영문명)



6. 유니폼



6.1. 레이디 로키


'''로키'''
[image]
<colbgcolor=#cf4ddf> '''타입'''
[image]
'''성별'''
여성
'''진영'''
슈퍼 빌런
'''유니폼 착용 효과'''
셉터 볼트 스킬에 동결 효과 부여
'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
2016년 1월 업데이트로 레이디 로키 유니폼이 등장하였다. 원작에서 나왔던 여성 버전의 로키. 성별이 여성으로 전환되기 때문에 배틀월드, 얼라이언스 배틀 여성부에 참전이 가능해진다. 얼라이언스 배틀 고득점을 노린다면 필수 유니폼이다. 유니폼 자체 효과는 셉터 볼트 스킬이 CC기로 변하는 것. 쿨타임은 늘어나지만 2초간 상대의 행동을 묶을 수 있기 때문에 나름대로 쓸만하다는 평. 단, 심리전으로 소환한 분신들의 셉터 볼트는 동결을 걸지 못한다는 점은 주의.
그러나 라그나로크 유니폼으로 쩌리가 됐다. 가격이 싼 것과 여성으로 성별을 바꾸는것외에는 메리트가 없어졌다.

6.2. 토르: 라그나로크


'''로키'''
[image]
<colbgcolor=#cf4ddf> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
슈퍼 빌런
'''유니폼 착용 효과'''
셉터 볼트 스킬에 동결 효과 부여
속임수 스킬의 효과 강화

'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
영화에서 나온 복장. 두 개의 단검을 들고 있다. 신화까지 풀업시 다른 유니폼은 모공 모방 +20%를 받는데 이 유니폼은 +25%를 받는 대신 가격이 비싸다.[2] 우두커니 서서 멀뚱멀뚱 보다가 한발씩 쏘던 과거와 달리 6성기 분신들이 적을 추적해 이동까지 하며 볼트를 쏘는 공속이 훨씬 빨라져서 dps가 크게 증가했다. 속임수 에너지 공격력이 5%에서 15%로 오른 것도 쏠쏠하다. 또한 유니 빌런 극얼을 도르마무급으로 소화가 가능해졌다. 필구급 유니폼.[4]
신화등급으로 업그레이드 할시 시네마틱 배틀 보상으로 신화등급 로키(2010) #1 카드를 얻을 수 있다.
여담으로, 라그나로크에서의 행보를 보건대 빌런보단 영웅에 가까움에도 속성이 딱히 변하진 않고 있다. 레드 헐크의 선례를 보면 변할수도 있다.

6.3. 클래식


'''로키'''
[image]
<colbgcolor=#cf4ddf> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
슈퍼 빌런
'''유니폼 착용 효과'''
셉터 볼트 스킬에 동결 효과 부여
'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''

6.4. 아스가르드의 요원


'''로키'''
[image]
<colbgcolor=#cf4ddf> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
슈퍼 빌런
'''유니폼 착용 효과'''
허상 스킬의 효과 변경
속임수 스킬의 효과 강화

적용 대상: 자신
• 공격 시 다단히트 피해량 10% 상승

3티어와 함께 출시되었으며 유니 빌런 극얼 및 월보에서 다시 활약할 수 있게 해준 유니폼이기도 하다.

7. 평가


패치 전에는 주 딜링 스킬이 냉기 피해를 입혀서 냉기 특수 장비를 활용할 수 있는 소수의 캐릭터지만 냉기 피해를 주는 스킬이 딱 2개이고, 스킬들의 모션이 크고 딜레이가 길어서 키우기 애매한, 심하면 '''애정만으로 키우는 캐릭터'''라는 평가를 받았었다. 평타가 강력한 편이라 평타가 제일 좋다는 비아냥 겸 칭찬도 받았다. 6성 스킬 심리전이 추가되긴 했지만 뭘 잘못 건드렸는지 셉터 볼트가 적을 무시하고 관통하게 되었고, 분신의 대미지는 텍스트대로 들어가지 않아 로키는 완전히 관짝으로 들어갔다는 평가까지 나올 정도로 좋지 않은 상태였다.
그러나 에이전트 오브 쉴드 업데이트와 밸런스 패치를 거치며 6성 스킬의 대미지가 텍스트와 일치하도록 개선되었고, 셉터 볼트도 패치되어 전체 영웅 중 최상위권을 노릴만한 성능으로 변신하여 그 누구도 부정할 수 없는 1티어 캐릭터 중 최강의 범용성을 자랑하는 캐릭으로 거듭났는데, 처음 시작하는 유저라면 일단 로키부터 키우고 보라는 말이 나올 정도로 마퓨파의 모든 컨텐츠에서 맹활약이 가능한 국민 영웅이었다. 공식 카페 등에서 밸런스 붕괴 논란이 나올 때 가장 뜨거운 감자 취급받는 것이 로키였다. 옛날의 로키는 협동 플레이에서의 딜량이나 얼라이언스 배틀에서의 유용성으로 당시 로키 6성을 보유한 과금 유저들과 신규 유저들간의 의견 차이가 심했다.
퓨처파이트의 신으로 군림했던 로키였던 만큼 2티어 패시브에 대한 기대감이 굉장히 높았지만 그냥 스탯 뻥튀기였을 뿐 유틸성이 추가되는 부분은 없었다. 다른 캐릭터들은 피해 면역과 타겟 무효화가 난무하기 시작했고 쉴드와 느릿한 분신밖에 없는[5] 로키는 2티어와 1티어의 성능이 확연하게 차이가 나는 영웅들에게 밀리게 되었다. 때문에 예전의 유일신에서 초보자들이 초반에 얻어 더 강한 영웅을 얻을 때까지 쓰는 역할로 격하되었는데, 거기에 샤론 로저스, 로비 레예스의 등장, 혹은 닥터 스트레인지를 얻기 위한 에인션트 원 선택 등으로 초보자 선택 1순위의 자리를 내주어 한물 갔다는 소리까지 듣는다. 그러나 갓 시작한 유저들에게 도움이 많이 되는 필수 영웅이란 건 변함이 없다.[6] 닥스가 강하긴 하지만 제대로 성능이 나오는 6성을 찍는게 극악이기에[7] [8]여전히 로키의 선택지는 좋다. 로키 하나만 잘 키워도 월보 올클이 가능하고, 손컨이 좋으면 '''오딘도 얻을수 있다.'''[9]
시스템 개편 후 월드 보스 얼티밋 슈퍼 자이언트를 쉽게 깰 수 있는 멤버로 손꼽히면서 입지가 좋아졌다.
여담으로 초창기 시절 영화판 로키처럼 얄상하던 모델링이 현재는 뚠뚠하고 둔하게 생긴 모델링으로 바뀌었다.
2017년 10월 라그나로크 업데이트로 유니폼이 추가되고 평가가 급상승하게 되었는데, 분신들의 적극적인 무브와 유틸성 및 생존성 증가로 '''1티어''' 로키가 얼티밋 슈퍼자이언트를 '''1분대 클리어'''한다는 말이 나올 정도로 상향되어 속칭 '''태생 1.5티어'''라는 별명이 붙었다.
그러나 파워인플레가 진행된 지금은 그저 섀랜에서 쓸만한 빌런 1 정도로 입지가 많이 좁아진 상황이었으나 2021년 1월 업데이트로 '''3티어 출시''' 및 새로운 유니폼으로 유니 빌런 극얼과 얼월보 및 널(Knull) 레전드 모드에서도 쓸 수 있을 정도로 다시 관짝을 부수고 나왔다.

8. 추천 장비



8.1. ISO-8 세트


'''명칭 '''
'''세트 조합 '''
'''효과 '''
나도 그루트다
[image][image][image][image][image][image][image][image]
{{{#f3911e 모든 공격력 상승 8.5%
생명력 상승 8.5%
치명타율 상승 8.5%
상태 이상 지속시간 감소 8.1%
회복률 상승 8.1% }}}
피격시 15% 확률로
최대 생명력의 20% 회복
전부 풀각성으로 맞출 경우
피격시 15% 확률로
최대 생명력의 32% 회복
스타크의 지원
[image][image][image][image][image][image][image][image]
{{{#f3911e 모든 방어력 상승 8.5%
생명력 상승 8.5%
치명타 피해율 상승 8.5 %
회피율 상승 8.1%
이동속도 상승 7.7% }}}
피격시 15% 확률로
최대 생명력의 20% 회복
전부 풀각성으로 맞출 경우
피격시 15% 확률로
최대 생명력의 32% 회복
크게 영특한 너구리로 대표되는 쿨감 ISO-8 세트+냉기 특수 장비를 이용한 극딜형, 스타크의 지원이나 나도 그루트다로 대표되는 회복 ISO-8 세트+회복 특수 장비를 이용한 안정형으로 나뉜다. 극딜 쪽이 대세였으나, 2016년 3월 업데이트로 카드 시스템을 통해 자체적인 쿨감이 가능해졌기 때문에 카드를 어느 정도 맞추면 영특한 너구리 없이도 스킬 로테이션을 돌릴 수 있게 되었다. 거기에 쿨타임 감소에 최대 50% 제약이 붙고 얼라이언스 배틀 고득점 시 에이전트 오브 쉴드 캐릭터들의 생체 데이터, 골드, 파편 등을 얻을 수 있기 때문에 현재는 매의 눈으로 대표되는 공뻥이나 그루트/스타크의 회복 세트가 인기다.[10]

8.2. 특수 장비


냉기 특장을 달아주면 좋을 것 같지만, 분신들의 공격은 냉기 특장의 영향을 안받는다.
사실상 '''인내의 C.T.P, 초월의 C.T.P.''' 말고는 다 로키하고는 어정쩡하다. 왜냐하면 로키의 핵심은 본체가 아니라 분신이기 때문. 본체가 아무리 가브면여게 되갚이더라도 분신은 애초에 타격도 안되고 되갚도 안걸린다. 인내와 초월은 로키 자체의 공격력을을 늘려서 '''게임 내에서 로키의 분신들의 스탯을 높이는 유일한 특장들'''이다. 근데 수급이 어렵다는게 함정... 초보자 입장에서는 부스트 포인트 모아놨다가 특수 임무에서 도박하는거 밖에 없다.
[image]
치명타율 +32%
회피율 +32%
발동 확률:치명타로 공격했을 경우 20% 확률
적용 대상:자신
보스의 피해량 감소율을 60% 무시(5초)
무조건 회피율과 무조건 치명타율과 상관없이
회피율, 치명타율 1%당 피해량 0.9% 증가(5초)
재사용 대기시간 7초
아스가르드의 요원 유니폼이 나온 후에는 주로 유니 빌런 극얼이나 얼티밋 월보같은 PvE에서 활약하기에 '''분노의 C.T.P.'''를 껴주는 편이다.

[1] 쿨타임 감소 세팅을 해주면 2초 늘어나는 수준이다.[타겟팅무시] 먼 거리에서 사용하면 접근 시 타겟팅 무시[6회] 최대 6회 타격[2] 같이 나온 토르와 헐크 역시 동일[3] 물론 태생 1티어 짜리 캐릭터가 더블태생들과 비교되는것 부터가 성능이 미친거다.[4] 단, 유니빌런극얼보스의 공격이 대놓고 로키를 저격하게 나온 관통버프였는데 새 유니폼을 입혀도 크게 벗어나지는 못한다. 실드밖에 없는 로키는 극얼동안 운석피하랴, 보스공격 피하면서 득점을 쌓고 생존하랴 할려면 그나마 제대로 된 타겟팅 무시기는 2성기 하나인데 이것도 시간이 꽤나 짧고 3성기 실드와 6성기 분신 때에 약간의 타겟팅 무시효과는 거의 써먹기 힘든 실정이라 철저하게 계산해서 극대화한 히트앤런 전법이 필요하다. 컨트롤이 많이 필요한편. 그렇다고 그렇게 애쓰면서 해봐도 유니폼 타노스나 되갚 도르마무보다 별 차이 없는지라[3] 도르마무나 타노스를 가지고 있다면 극얼 하나만 보고 살 가치는 없는 유니폼. 어째 유니폼 하나로 완전 인생역전한 형과는 달리 확실히 좋긴 한데 꽤나 어정쩡한 느낌이다.[5] 분신과 쉴드 생성에 타게팅 무효 판정이 달려 있지만 너무 짧아서 노리고 써먹는건 불가능하다. 어쨌든 무적은 무적이기에 월드 보스 타노스가 6성기를 쓰러 포탈에 들어가는 타이밍에 질러주면 타노스 6성기가 캔슬된다.[6] 일반 얼라이언스배틀 2~3개, 인피니티 타노스를 제외한 월드보스 올클, 섀도우랜드에서 활약상도 매우 넓다.1티어로도 쓸만한, 로키보다 고성능인 유니버셜 영웅들은 화염 영웅이 많아 저층 유니릴레이에서 써먹을 수가 없고 그 외에는 태생2티어 아니면 2티어 진급이 필수인 영웅들이다.[7] 6성 아니어도 타임 프리징으로 효율을 뽑으나 월보는 6성이 아니면 입장도 못한다...[8] 인플레가 진행된 현재, 6성기 없는 물몸 닥스는 타임프리징 4초 끝나면 바로 죽어버린다.[9] 다만 수정 55개가 필요하다. 오딘 직전인 스테이지인 수르트는 뭔짓을 해도 목숨 한개로는 클리어가 불가능이기 때문. 여기서 로키를 키우던 대다수 유저들은 닥스라는 선택지를 고민하게 되나, 6성의 관문인 와툼의 지팡이 연구에서 '''6등급 암흑물질을 4개나''' 쳐먹기에 대부분 여기서 포기하게 된다. 특히 돈은 요일임무로 때워도 암흑물질이 거덜난다. 닥스 6성까지 가는데 드는 시간과 돈, 재료는 모두 합쳐서 수정 55개 따위의 몇백배 가치는 된다. 차라리 그냥 수정 55개 지르는게 편하다. 그래도 수르트만 깨면 오딘은 쉬운편이다. 맵도 수르트보다 넓고, 장판기, 배리어 관통, 지속피해, 다단히트 모두 없기에 늘 그래왔듯이 무빙을 열심히 치면 클리어하고 오딘을 받을수 있다.[10] 로키는 배리어와 분신이 무한 유지될 정도만 쿨감을 해주면 되고, 크게 어려운 일은 아니기에 예전에도 영특한 너구리는 쿨감작이 잘 되면 별 필요가 없었다.